共计 2597 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。
GD656Killicon 更新日志
【2025.8.20】Alpha0.1.5-0014
- 现在图标的动画初始水平位置可自定义
- 现在图标的垂直位置可自定义
【2025.8.20】Alpha0.1.6-0015
- 现在空手击杀会显示“拳头”而非“手持物品”
- 现在投出药水的瞬间切换到其他物品栏会显示“魔法伤害”而非其他物品栏的物品名称
【2025.8.21】Alpha0.1.7-0017
- 现在模组支持游戏内配置配置文件
【2025.8.21】Alpha0.1.8-0018
- 修复了一些画面问题
- 现在游戏内修改配置文件可以一键重置
- 水平偏移和垂直偏移将把两个元素(图标和文字)一同移动
【2025.8.21】Alpha0.1.9-0019
- 新增了 config 界面的英文支持
【2025.8.21】Alpha0.2.0-0020
- 新增了暴击检测
- 现在暴击会触发新的图标
- 现在暴击会触发新的音效
- 现在暴击会触发不同颜色的字幕
- 同样,暴击字体颜色可以自定义
【2025.8.22】Alpha0.2.1-0021
- 新增重置按钮双重保护,避免意外重置
- 现在击杀信息字幕显示可完全自定义
- 现在可以单独开关图标
- 现在可以单独开关字幕
- 修复了一些 bug
【2025.8.22】Alpha0.2.2-0022
- 新增多模式选择功能
- 新增 combo 模式,类似 CF 杀一次换一个图标(图标开发阶段暂时使用 cf 图标,之后会改)
【2025.8.23】Alpha0.2.3-0023
- 删除了一些多余的代码
- 修复了一些 bug
- 新增了一个特色功能,现在可以修改音效的音调
【2025.8.23】Alpha0.2.4-0024
- 简化了代码结构
- 删除了一些多余的代码
- 补全了英文翻译
【2025.8.24】Alpha0.3.0-0026
- 新增分数计算模块和分数动画渲染模块,全新的得分动画
- 添加了“造成伤害”加分项
- 添加了“击杀生物”加分项
- 添加了“暴击”加分项
- 优化了配置界面,可配置度高达 95%
- 简化了代码
- 同步了英文翻译
- 现在所有累计得分会被储存在 GD656Killicon 击败分数 计分板中。 内测版本出现游戏内播报加分日志为正常现象,下一个版本会移除
【2025.8.24】Alpha0.3.1-0027
- 修复了无法使用服务端的重大 bug
【2025.8.24】Alpha0.3.2-0030
- 新增助攻系统
- 添加了“助攻击败”加分项
- 新增可配置的助攻图标
- 关闭了游戏内播报加分日志
- 解决计分板数据大退丢失的问题
- 新增服务端玩家分数统计
- 删除了专用计分板
- 优化本模组在服务器上的表现
- 使用了透明配置界面背景
- 现在可以自定义配置界面内的滚轮速度
- 新增了本土化翻译功能(模组内武器和被击杀生物文本将使用当前客户端的语言来翻译)
- 本次更新代码量巨大,不建议在大型服务器实装,建议等到下一个版本优化代码
【2025.8.25】Alpha0.3.3-0031
- 新增 /gdscore 指令可以直接查询您在此服务器的分数
- 新增 /gdscore top 指令可直接查询此服务器的分数前十
- 简化了代码,优化了代码数量
- 新增限制最大图标数量模块(设置为 0% 则为无限制)
【2025.8.25】Alpha0.3.4-0032
- 新增 /gdscore add < 玩家名 > < 加的分数 > 指令,管理员可以给指定玩家加分
- 新增 /gdscore reduce < 玩家名 > < 减的分数 > 指令,管理员可以给指定玩家减分
- 新增 /gdscore set < 玩家名 > < 指定的分数 > 指令,管理员可以给指定玩家设置分数
- 新增 /gdscore get < 玩家名 > 指令,管理员可以查询指定玩家的分数
- 修复了药水检测失效问题
- 修复了模组物品显示 nbt 标签的问题
【2025.8.26】Beta0.4.0-0033
- 添加文字阴影
【2025.8.26】Beta0.4.1-0034
- 新增“远距离击败”加分项
- 修复在服务器中 TACZ 枪械显示 nbt 标签的问题
- 修复了一些小问题
【2025.8.27】Beta0.4.2-0035
- 新增 /gdscore ban < 实体 ID> 指令,管理员可以禁止指定实体爆出分数,并加入黑名单
- 新增 /gdscore allow < 实体 ID> 指令,管理员可以允许指定实体爆出分数,并移出黑名单
- 新增 /gdscore banlist 指令,管理员可以查看当前被服务器禁止爆出分数的所有实体
【2025.8.28】Beta0.4.3-0037
- 修复了部分情况会导致游戏特别卡顿并缺少元素的严重技术 bug
- 优化了部分代码
- 将加分项的四次滚动动画改为十次,动画更自然流畅
- 新增了一个加分项入场小动画
- 新增 ” 连杀!”加分项
- 目前掉帧情况暂未有效解决,预计在下一个版本修复
【2025.8.30】Beta0.4.4-0043
- 修复了游戏内配置界面重置内容崩溃的问题
- 修复了上个版本的一些 bug
- 卡顿问题得到极大改善,开启垂直同步的情况下卡顿基本消失
【2025.8.31】Beta0.4.5-0044
- 进一步改善了卡顿问题
【2025.9.6】Beta0.4.6-0047
- 新增 /gdscore help <page> 指令,玩家可以使用指令查看本模组的指令教程
- 新增 /gdscore bonuspoints list 指令,管理员可以使用指令查询每个加分项的单次加分表达式
- 新增 /gdscore bonuspoints reset 指令,管理员可以使用指令重置所有加分项的单次加分表达式
- 新增 /gdscore bonuspoints edit < 加分项名称 > < 单次加分表达式 > 指令,管理员可以使用指令修改指定加分项的表达式为简单的四则运算
- 新增 /gdscore scoreboard binding < 计分板 ID> < 计分板展示名称 > 指令,管理员可以使用指令来将模组计分板分数绑定到一个原版计分板上方便管理
- 新增 /gdscore scoreboard unbind 指令,管理员可以使用指令来解绑已经绑定计分板
- 为方块召唤服务器提供了定制 PA 兼容模块
- 卡顿问题依旧,但是高于显示器刷新率问题不大,争取在正式版发布之前解决!
【2025.9.7】Beta0.4.7-0048
- 修复了一些潜在问题
【2025.9.7】Beta0.4.8-0049
- 完全删除了对 COBPA 的兼容支持,因为做不好哈哈哈
【2025.9.14】Beta0.4.9-0055
- 现在玩家可以在游戏内配置界面进行自定义加分项内容
- 新增图标预设风格和音效:原版:MC 原版风格图标和音效 / 经典:fps 游戏中的图标和音效
- 加分项字幕滚动动画升级,其变得更加流畅
- 增加修改框高亮提示框,且修复修改框部分情况无法使用的问题
正文完